標籤: 玩具

【成本】誰能想到 Wapuu 手辦的生產成本會這麼高…

詢問了有幾十家東莞的手辦生產工廠,得到的回覆和可信度不一,其中報價最高的一個wapuu 手辦的生產費用是 260 元/個,這是不開鋼膜的情況下,最低的也需要將近 130 元/個,做了下大概的費用統計之後發現這成本簡直要高出邊際。

開鋼膜的話,就是整體的開模費在 3.5萬左右,好傢伙,我從未想過這東西的模具成本會這麼高,開模完成之後可以將每個手辦的成本壓縮到 50 元/個以下,但是生產成本依舊還是很高。

我手上這個球是生產的第3批樣品,也就是截止目前換了第3家工廠然後才弄出來了一個相對來說滿意的樣品。但這一版的最大問題就在於球塞進去之後就拿不出來,而且它的橡膠球也就是你看到的很光澤的球面也是完全實心的。

這一版本的球是完全由工廠自己調配的材料才生產出來的,但是他給的報價實在是太高了,光是一個球面就要70多塊錢。

如果按照瓦普本身的生產成本在100塊錢以內計算,那麼這70多塊錢就只是一個球,而身體的報價我們還沒有。

這樣的話對我們來說也是一個非常大的負擔,完全沒有辦法進行量產。其實這裡面更重要的一個原因就是這個球不耐髒,很容易沾到一些瑣碎的毛屑,還有就是最根本的原因,它塞進去之後依舊沒有辦法正常轉動。

這也是為什麼你看到我單獨拍這個球的時候,球的表面會有很多的水漬、這些水漬就是我拿去清理之後才留下的效果,當然看上去也還是不錯的。

這個方案被否決之後,由於它的成本太高,我們還得另外聯絡新的廠家,那麼這一次我也就確定要開鋼模來做量產,鋼模的成本,又一次重新整理了我的認知。

【材料】Wapuu 手辦各部件所使用的材料和組合…

你能想到及知道的手辦生產常規材料我們都試過了,還專門找工廠定製了幾個不同效果的橡膠球,這裡面最難搞定的就是 WordPress 球的材料,因為我們的要求是可以塞到 Wapuu 的肚子裡,還需要能夠取出來,同時不能夠掉漆。

之前已經講過球是需要可以塞入和替換的,然後我們有兩個方案,一個是將身體做成軟膠,球變硬,另外一個就是把球給做成軟膠,身體變硬。

【圓球】Wapuu 球身的拿取塞入、可替換問題…

我個人更傾向於將球變為軟的,這樣可以有彈力,而且還能夠拿在手上揉捏,這樣的話可以更好玩一點。

這裡不得不提的,就是因為家裡給狗子買的有兩個小球,試了一下都能夠塞到這個瓦普身體裡面去,當時也是因為由於這個靈感想的,要不就把球給做成軟的吧,然後我這就又開始了新的一輪折磨。

新的球是可以塞進去了,但是想要生產的話就又是另外一個問題了。

【介面】Wapuu 手辦的尾巴根部連線方式改進…

這裡又回到和建模師的拉扯過程,由於最開始設想的是可以拔插就行,但工廠建議使用磁鐵磁吸方案,得到的實際效果很差,很容易就掉落而且尾巴的造型還很難看,所以沒轍,接著改進吧,還是換回拔插式的。

這回我就讓建模師按照我想要的效果來進行修改,最開始的時候尾部是一個圓頭,這個圓頭的話太難看了,我需要改成介面是側斜式的,也就是尾部完全貼合於瓦普後背。

然後還是插入式的一個小立柱和耳朵這些部位保持一致。

這種方式就是我相當滿意的介面效果,這樣的話在未來我替換零部件的時候,它的介面都是統一的,就完全不需要再另外去開新的模具。

標準化統一化,這和開發軟體是一樣的,這個介面是最重要的一個組成部分。

【圓球】Wapuu 球身的拿取塞入、可替換問題…

Wapuu 抱著的就是一顆球,如果這個球還能取下來把玩那就太有意思了,這樣的話,未來出一些單獨的配件也都是可以的。

就因為抱著這樣的想法,所以又開始新一輪的折騰,但是這一次的話,就算是遇到了做瓦普整個產品最艱難的一段時間,由於這個球死活塞不進去,它的尺寸完全大於入口,沒有辦法,我們只能去嘗試不同的材料。

主要是從兩個方面入口,一個是修改身體本身的軟硬度,身體材料我們是打算用軟膠來實現,所以也做了不少嘗試,但是我不清楚他做出來的最終效果是什麼樣,這就導致了後面一系列的換工廠和換材料這些問題。

另一個方案就是將球的材料改變為軟性的,不要讓它變成一個硬球。瓦普的這個球相對來說是一個標準產品,它沒有其他太多的東西,除了前面一個 W 標誌,以及後面的 wapuu.com 網址logo,就沒有別的了。

在這個時候我又冒出來一個新的想法,就是將 W 標誌給切下來,這樣可以避免很多未來會遇到的問題。

從實際打樣的 WordPress 球來看,它的尺寸要寬於挖補身體的入口,導致了你無論如何都沒有辦法用硬性材料去將它塞入進去,即便是你透過強行塞入也會使它被周邊位置刮蹭,還有就是你塞進去之後就拿不出來。

那麼就繼續想辦法,先弄個其他材料的來試試看。

【拆件】讓 Wapuu 手辦可以更靈活的動起來…

Wapuu 模型建好了,列印了幾個樣品之後發現有些太過於死板,並不能很好的體現出產品的趣味效果,那麼就看了進行二次建模改進和拆解整個手辦模型的工作。

這一次我們將雙手、雙腳、耳朵、W 球、尾巴,能拆的都拆了下來,唯一沒拆的就是眼睛和鼻子,並不是不想,而是現階段沒必要拆。

又是跟建模師的幾個匯合的溝通,後來確定了想要的效果,把每一個步驟,每一個模型都進行了調整。然後才有了現在的原型,這個原型就是所有瓦普的最基礎版本,你可以看到它的尾巴和身體還有球都可以完全的取出和安裝上。

 

這裡需要補充一下,也是由於沒有經驗。

不管是建模還是後面生產中的一系列問題都是因為沒有經驗,其實如果是有經驗的人,從一開始就不應該是讓人先去列印這個模型,而是應該用橡皮泥或其他粘土來自己先做一個簡單的原型,這樣才可以看到有哪些問題,然後可以不斷的改進,這種成本才是最低的,我一方面是因為是跨行業,另一個是當時事情太多完全沒有時間停歇下來,既不懂又不願意花時間,才導致出現了這一系列的問題,這是自己最需要反省的。

【色卡】Wapuu 實物本身的各種顏色色值及引數…

第一次知道也見識到了什麼叫做把事情做到極致就可以賺錢的方式,潘通色卡有見過,但從來沒用過,而且還從未認真的去比對過,也從未想過會有透過賣顏色來賺錢的公司。

給 Wapuu 確定色值是一個痛苦且繁瑣的過程, 單就色調其實不多,也就只是主色:黃藍橙黑,這些是常見色調但要調配顏色就需要一個確定的數值,更要命的是計算機螢幕顯示都會有色差,這樣會導致得到的樣品和看到螢幕裡的效果是不一樣的。

比如我們最初的第1個樣品,列印出來的顏色就是偏深,也就是飽和度較高。現在看到的照片拍出來的顏色和螢幕中的顯示效果差不多,其實是有很大區別的,肉眼可見,當時為了讓跟顯示器中顯示效果一樣,所以調了一些濾鏡效果,後面的那些色卡條紋就是潘通色卡。

我一直想不明白如何才能夠繞過這個顏色,色卡,但是後來瞭解的越深入,就越發現根本繞不過,這成了一個現實世界中的行業標準,潘通這家公司他們做了有將近幾十年的顏色生意,但是我是真正意義上第1次接觸到這個東西。

我們為wapuu選了好幾種色值,然後讓工廠去列印樣品,結果列印出來的,每一次上色都不是很滿意,會有相當大的色差。

色值我們選定之後和顯示器中看到的效果是一致的,但給到工廠那邊,做出來的產品卻和我們想象中的是不一樣的,這就是遇到的第1個現實問題。

前後陸陸續續的做了有七八個手辦的噴色,後來發現都不行。有的是出在上色工藝上,還有部分是出在色卡的選擇上,當選定一個顏色之後,你需要到它的色卡上去尋找對應的數值,這個數值和你電腦顯示器看到的是完全不同的兩個。

後記:

有時候因為光線或者其他一些引數都不對,就會導致你看到的實物產品也是不一樣的。好在最後找到這一家工廠還是解決了這個問題,球和身體,還有耳朵尾巴,這一色彩我們都統一好了。

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