分类: 瓦普手办

【成本】谁能想到 Wapuu 手办的生产成本会这么高…

询问了有几十家东莞的手办生产工厂,得到的回复和可信度不一,其中报价最高的一个wapuu 手办的生产费用是 260 元/个,这是不开钢膜的情况下,最低的也需要将近 130 元/个,做了下大概的费用统计之后发现这成本简直要高出边际。

开钢膜的话,就是整体的开模费在 3.5万左右,好家伙,我从未想过这东西的模具成本会这么高,开模完成之后可以将每个手办的成本压缩到 50 元/个以下,但是生产成本依旧还是很高。

我手上这个球是生产的第3批样品,也就是截止目前换了第3家工厂然后才弄出来了一个相对来说满意的样品。但这一版的最大问题就在于球塞进去之后就拿不出来,而且它的橡胶球也就是你看到的很光泽的球面也是完全实心的。

这一版本的球是完全由工厂自己调配的材料才生产出来的,但是他给的报价实在是太高了,光是一个球面就要70多块钱。

如果按照瓦普本身的生产成本在100块钱以内计算,那么这70多块钱就只是一个球,而身体的报价我们还没有。

这样的话对我们来说也是一个非常大的负担,完全没有办法进行量产。其实这里面更重要的一个原因就是这个球不耐脏,很容易沾到一些琐碎的毛屑,还有就是最根本的原因,它塞进去之后依旧没有办法正常转动。

这也是为什么你看到我单独拍这个球的时候,球的表面会有很多的水渍、这些水渍就是我拿去清理之后才留下的效果,当然看上去也还是不错的。

这个方案被否决之后,由于它的成本太高,我们还得另外联系新的厂家,那么这一次我也就确定要开钢模来做量产,钢模的成本,又一次刷新了我的认知。

【材料】Wapuu 手办各部件所使用的材料和组合…

你能想到及知道的手办生产常规材料我们都试过了,还专门找工厂定制了几个不同效果的橡胶球,这里面最难搞定的就是 WordPress 球的材料,因为我们的要求是可以塞到 Wapuu 的肚子里,还需要能够取出来,同时不能够掉漆。

之前已经讲过球是需要可以塞入和替换的,然后我们有两个方案,一个是将身体做成软胶,球变硬,另外一个就是把球给做成软胶,身体变硬。

【圆球】Wapuu 球身的拿取塞入、可替换问题…

我个人更倾向于将球变为软的,这样可以有弹力,而且还能够拿在手上揉捏,这样的话可以更好玩一点。

这里不得不提的,就是因为家里给狗子买的有两个小球,试了一下都能够塞到这个瓦普身体里面去,当时也是因为由于这个灵感想的,要不就把球给做成软的吧,然后我这就又开始了新的一轮折磨。

新的球是可以塞进去了,但是想要生产的话就又是另外一个问题了。

【接口】Wapuu 手办的尾巴根部连接方式改进…

这里又回到和建模师的拉扯过程,由于最开始设想的是可以拔插就行,但工厂建议使用磁铁磁吸方案,得到的实际效果很差,很容易就掉落而且尾巴的造型还很难看,所以没辙,接着改进吧,还是换回拔插式的。

这回我就让建模师按照我想要的效果来进行修改,最开始的时候尾部是一个圆头,这个圆头的话太难看了,我需要改成接口是侧斜式的,也就是尾部完全贴合于瓦普后背。

然后还是插入式的一个小立柱和耳朵这些部位保持一致。

这种方式就是我相当满意的接口效果,这样的话在未来我替换零部件的时候,它的接口都是统一的,就完全不需要再另外去开新的模具。

标准化统一化,这和开发软件是一样的,这个接口是最重要的一个组成部分。

【圆球】Wapuu 球身的拿取塞入、可替换问题…

Wapuu 抱着的就是一颗球,如果这个球还能取下来把玩那就太有意思了,这样的话,未来出一些单独的配件也都是可以的。

就因为抱着这样的想法,所以又开始新一轮的折腾,但是这一次的话,就算是遇到了做瓦普整个产品最艰难的一段时间,由于这个球死活塞不进去,它的尺寸完全大于入口,没有办法,我们只能去尝试不同的材料。

主要是从两个方面入口,一个是修改身体本身的软硬度,身体材料我们是打算用软胶来实现,所以也做了不少尝试,但是我不清楚他做出来的最终效果是什么样,这就导致了后面一系列的换工厂和换材料这些问题。

另一个方案就是将球的材料改变为软性的,不要让它变成一个硬球。瓦普的这个球相对来说是一个标准产品,它没有其他太多的东西,除了前面一个 W 标志,以及后面的 wapuu.com 网址logo,就没有别的了。

在这个时候我又冒出来一个新的想法,就是将 W 标志给切下来,这样可以避免很多未来会遇到的问题。

从实际打样的 WordPress 球来看,它的尺寸要宽于挖补身体的入口,导致了你无论如何都没有办法用硬性材料去将它塞入进去,即便是你通过强行塞入也会使它被周边位置刮蹭,还有就是你塞进去之后就拿不出来。

那么就继续想办法,先弄个其他材料的来试试看。

【拆件】让 Wapuu 手办可以更灵活的动起来…

Wapuu 模型建好了,打印了几个样品之后发现有些太过于死板,并不能很好的体现出产品的趣味效果,那么就看了进行二次建模改进和拆解整个手办模型的工作。

这一次我们将双手、双脚、耳朵、W 球、尾巴,能拆的都拆了下来,唯一没拆的就是眼睛和鼻子,并不是不想,而是现阶段没必要拆。

又是跟建模师的几个汇合的沟通,后来确定了想要的效果,把每一个步骤,每一个模型都进行了调整。然后才有了现在的原型,这个原型就是所有瓦普的最基础版本,你可以看到它的尾巴和身体还有球都可以完全的取出和安装上。

 

这里需要补充一下,也是由于没有经验。

不管是建模还是后面生产中的一系列问题都是因为没有经验,其实如果是有经验的人,从一开始就不应该是让人先去打印这个模型,而是应该用橡皮泥或其他粘土来自己先做一个简单的原型,这样才可以看到有哪些问题,然后可以不断的改进,这种成本才是最低的,我一方面是因为是跨行业,另一个是当时事情太多完全没有时间停歇下来,既不懂又不愿意花时间,才导致出现了这一系列的问题,这是自己最需要反省的。

【色卡】Wapuu 实物本身的各种颜色色值及参数…

第一次知道也见识到了什么叫做把事情做到极致就可以赚钱的方式,潘通色卡有见过,但从来没用过,而且还从未认真的去比对过,也从未想过会有通过卖颜色来赚钱的公司。

给 Wapuu 确定色值是一个痛苦且繁琐的过程, 单就色调其实不多,也就只是主色:黄蓝橙黑,这些是常见色调但要调配颜色就需要一个确定的数值,更要命的是计算机屏幕显示都会有色差,这样会导致得到的样品和看到屏幕里的效果是不一样的。

比如我们最初的第1个样品,打印出来的颜色就是偏深,也就是饱和度较高。现在看到的照片拍出来的颜色和屏幕中的显示效果差不多,其实是有很大区别的,肉眼可见,当时为了让跟显示器中显示效果一样,所以调了一些滤镜效果,后面的那些色卡条纹就是潘通色卡。

我一直想不明白如何才能够绕过这个颜色,色卡,但是后来了解的越深入,就越发现根本绕不过,这成了一个现实世界中的行业标准,潘通这家公司他们做了有将近几十年的颜色生意,但是我是真正意义上第1次接触到这个东西。

我们为wapuu选了好几种色值,然后让工厂去打印样品,结果打印出来的,每一次上色都不是很满意,会有相当大的色差。

色值我们选定之后和显示器中看到的效果是一致的,但给到工厂那边,做出来的产品却和我们想象中的是不一样的,这就是遇到的第1个现实问题。

前后陆陆续续的做了有七八个手办的喷色,后来发现都不行。有的是出在上色工艺上,还有部分是出在色卡的选择上,当选定一个颜色之后,你需要到它的色卡上去寻找对应的数值,这个数值和你电脑显示器看到的是完全不同的两个。

后记:

有时候因为光线或者其他一些参数都不对,就会导致你看到的实物产品也是不一样的。好在最后找到这一家工厂还是解决了这个问题,球和身体,还有耳朵尾巴,这一色彩我们都统一好了。

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